從「寒門」到「豪門」,由「做夢」到「造夢」。

環球擁有超過30年的主題娛樂產品設計經驗,參與設計並建造了超過50+國內外知名主題娛樂項目,涵蓋概念設計、業態內容開發、總體規劃。我們從藝術浮雕匾額起家,導入客製化拓展大陸市場,接著以開發綠色再生建材、園區規劃設計打造許多知名文化主題公園,透過IP發想帶入情感元素塑造故事性,開創我們的藍海市場。

1998   臺灣花蓮海洋公園

2007   香港迪士尼樂園

2007   香港海洋公園

2009   新加坡環球影城

2010   美國加州迪士尼樂園

2012   長隆海洋王國

2015   上海迪士尼樂園

2005   澳門威尼斯人酒店

2008   澳門喜來登金沙酒店

2013   長隆橫琴灣酒店

2002   澳門漁人碼頭

2014   臺灣衛武營國家劇院

2015   臺灣奇美博物館

2016   瀋陽豐遠熱高樂園別墅

2019   豪門御墅

從「寒門」到「豪門」,由「做夢」到「造夢」。

環球擁有超過30年的主題娛樂產品設計經驗,參與設計並建造了超過50+國內外知名主題娛樂項目,涵蓋概念設計、業態內容開發、總體規劃。我們從藝術浮雕匾額起家,導入客製化拓展大陸市場,接著以開發綠色再生建材、園區規劃設計打造許多知名文化主題公園,透過IP發想帶入情感元素塑造故事性,開創我們的藍海市場。

1998   臺灣花蓮海洋公園

2007   香港迪士尼樂園

2007   香港海洋公園

2009   新加坡環球影城

2010   美國加州迪士尼樂園

2012   長隆海洋王國

2015   上海迪士尼樂園

2005   澳門威尼斯人酒店

2008   澳門喜來登金沙酒店

2013   長隆橫琴灣酒店

2002   澳門漁人碼頭

2014   臺灣衛武營國家劇院

2015   臺灣奇美博物館

2016   瀋陽豐遠熱高樂園別墅

2019   豪門御墅

「創意文化」 – 即以獨有創意塑造新文化。

文化一詞廣義來說,泛指在一個社會中共同生活的人們,擁有相近的生活習慣、風俗民情,以及信仰等;狹義的來說,即是指「藝術」,是一種經由人們創造出來新型態的產物。

環球國際文創涵蓋各種領域、各種專業,鼓勵創意的文化和生活,必須重新思考創意產生的可能性,各種階層都有創意產生的潛能。我們相信設計、創意能力,不是只有吃得起法國料理的人才可能有,吃菜脯長大的孩子也可能有無限的創造力。

《 莫達拉Magdala 》是一款策略競賽型桌遊。遊戲主軸是進行一場登塔競賽,到達塔頂的真實之地,將能獲得勝利的祝福。 遊戲集結謀略、鬥智、運氣、反轉等元素,將能體驗不同的遊玩樂趣。遊戲過程中,玩家將扮演各種族的代表,一步步地往塔頂邁進,透過道具卡與各自獨特能力相互競爭。同時,玩家也將面臨來自四方的不同威脅,前方雲霧圍繞的未知道路,考驗玩家前進的抉擇;後方吞噬萬物的瘋狂海嘯,考驗玩家生存的意志;周圍強敵環視的競爭環境,考驗玩家彼此間的爾虞我詐!變化多端的局勢,時時刻刻刺激著玩家們全身的細胞。過去環球文創公司已在市面上販售此款遊戲並廣受市場好評,未來預計推出第二代莫達拉桌遊與首創手遊版本。

一同進入莫達拉的世界,我們將帶給你全新的體驗。

配合行政院「邁向數位平權政策」,創造數位機會、深耕數位關懷、普及數位應用為目標,導入故事性促成情感之間的交集,使遊客透過數位內容認識台灣偏鄉文化,帶動地方產業發展,「小英總統的故鄉 – 楓港」為環球元宇宙計畫的開端,以數位宣傳影片「楓港回憶首部曲 – 春蘭」著手,推廣當地伯勞鳥與木炭窯歷史文化,環球未來將會納入更多在地特色,打造多元台灣偏鄉數位化產業鏈。

環球曾與多家企業、機關與協會合作,參與多元教育與數位計劃,項目包含婚禮悄悄話服務 (婚禮會場的即時語音互動留言服務)、多媒體百元收鈔叫號機、互動多媒體魔鏡頭皮檢測儀、高雄市體感科技園區計劃補助、影像辨識識水錶紀錄APP建置、牙醫教學虛擬體驗教學、漁業署鱻魚購購物網站及遊戲APP製作、高雄市海洋局海洋垃圾環境教育宣導體感體驗……等,擁有地震模擬機之震動機構、VR實景地震體驗模擬系統、情境喜帖之顯示系統、婚禮宴客留言展示裝置、免觸碰之懸浮控制系統、數位試妝裝置等多項專利。致力創新突破與永續發展,品質保證,客戶放心。

「創意文化」 – 即以獨有創意塑造新文化。

文化一詞廣義來說,泛指在一個社會中共同生活的人們,擁有相近的生活習慣、風俗民情,以及信仰等;狹義的來說,即是指「藝術」,是一種經由人們創造出來新型態的產物。

環球國際文創涵蓋各種領域、各種專業,鼓勵創意的文化和生活,必須重新思考創意產生的可能性,各種階層都有創意產生的潛能。我們相信設計、創意能力,不是只有吃得起法國料理的人才可能有,吃菜脯長大的孩子也可能有無限的創造力。

《 莫達拉Magdala 》是一款策略競賽型桌遊。遊戲主軸是進行一場登塔競賽,到達塔頂的真實之地,將能獲得勝利的祝福。 遊戲集結謀略、鬥智、運氣、反轉等元素,將能體驗不同的遊玩樂趣。遊戲過程中,玩家將扮演各種族的代表,一步步地往塔頂邁進,透過道具卡與各自獨特能力相互競爭。同時,玩家也將面臨來自四方的不同威脅,前方雲霧圍繞的未知道路,考驗玩家前進的抉擇;後方吞噬萬物的瘋狂海嘯,考驗玩家生存的意志;周圍強敵環視的競爭環境,考驗玩家彼此間的爾虞我詐!變化多端的局勢,時時刻刻刺激著玩家們全身的細胞。過去環球文創公司已在市面上販售此款遊戲並廣受市場好評,未來預計推出第二代莫達拉桌遊與首創手遊版本。

一同進入莫達拉的世界,我們將帶給你全新的體驗。

配合行政院「邁向數位平權政策」,創造數位機會、深耕數位關懷、普及數位應用為目標,導入故事性促成情感之間的交集,使遊客透過數位內容認識台灣偏鄉文化,帶動地方產業發展,「小英總統的故鄉-楓港」為環球元宇宙計畫的開端,推廣當地伯勞鳥與木炭窯歷史文化,環球未來將會納入更多在地特色,打造多元台灣偏鄉數位化產業鏈。

環球曾與多家企業、機關與協會合作,參與多元教育與數位計劃,項目包含婚禮悄悄話服務 (婚禮會場的即時語音互動留言服務)、多媒體百元收鈔叫號機、互動多媒體魔鏡頭皮檢測儀、高雄市體感科技園區計劃補助、影像辨識識水錶紀錄APP建置、牙醫教學虛擬體驗教學、漁業署鱻魚購購物網站及遊戲APP製作、高雄市海洋局海洋垃圾環境教育宣導體感體驗……等,擁有地震模擬機之震動機構、VR實景地震體驗模擬系統、情境喜帖之顯示系統、婚禮宴客留言展示裝置、免觸碰之懸浮控制系統、數位試妝裝置等多項專利。致力創新突破與永續發展,品質保證,客戶放心。

「片片素地變文化寶地」 – 引領無煙囪產業經濟發展

由水桶經濟到夢想經濟,再延伸到水管經濟,響應國際共識ESG指標與2050淨零碳排政策,環球提出「未來城」構想,融合環境綠能科技與創新文化藝術,準備在臺灣打造能與迪士尼和環球影城相抗衡的文創品牌。推動臺灣產業轉型,以創意和規劃活化閒置土地吸引觀光客 ,讓世界看見臺灣,讓臺灣邁進未來。

以臺灣歷史、現代科技、未來議題發想為整體核心IP,樹冠以珊瑚為意象呼應環境保護的重要性,樹幹歷經數萬年飽受侵蝕卻屹立不搖,樹根保存臺灣從古到今文化發展脈絡。將創意文化事業導入教育性質,使創作、創意達到永續傳承效益,並運用智慧科技與創意設計打造充滿文藝氣息的宜居環境,目的改變人類新型態生活模式,使創意文化能透過我們的巧思與環境塑造融入日常生活中,構成三角循環經濟理念,由此倡議產業轉型、社會轉型、生活轉型、習慣轉型的新常態生活。

環球延續綠色再生建材使用並創新綠能科技設備,以太陽能、風力發電、水資源再利用、排污淨化……等為基礎,加入藝術元素做產業轉型,減省碳排放、耗費且可再生的自然潔淨能源,向淨零碳排目標邁進。除以上應用外,結合現代科技融入智慧系統,針對安全、便利、環境改善,並響應相關政策,為臺灣打造更環保、舒適、具前瞻性且現代化生活模式。

結合多項智慧科技元素,搭配現代裝置設備呈現,內容富含當今時事與教育性質,分別置入不同環境議題與室內造型發想。主題館內容結合產官學研不斷更新與升級,成為永續發展的價值鏈,搭配「未來城」元宇宙生態實踐虛實合一目標,利用數位資產達到線上線下、現實虛擬相互串連作用,藉由創新文化科技世界,體驗全球環境議題、政策與趨勢。

「片片素地變文化寶地」 – 引領無煙囪產業經濟發展

由水桶經濟到夢想經濟,再延伸到水管經濟,響應國際共識ESG指標與2050淨零碳排政策,環球提出「未來城」構想,融合環境綠能科技與創新文化藝術,準備在臺灣打造能與迪士尼和環球影城相抗衡的文創品牌。推動臺灣產業轉型,以創意和規劃活化閒置土地吸引觀光客 ,讓世界看見臺灣,讓臺灣邁進未來。

以臺灣歷史、現代科技、未來議題發想為整體核心IP,樹冠以珊瑚為意象呼應環境保護的重要性,樹幹歷經數萬年飽受侵蝕卻屹立不搖,樹根保存臺灣從古到今文化發展脈絡。將創意文化事業導入教育性質,使創作、創意達到永續傳承效益,並運用智慧科技與創意設計打造充滿文藝氣息的宜居環境,目的改變人類新型態生活模式,使創意文化能透過我們的巧思與環境塑造融入日常生活中,構成三角循環經濟理念,由此倡議產業轉型、社會轉型、生活轉型、習慣轉型的新常態生活。

環球延續綠色再生建材使用並創新綠能科技設備,以太陽能、風力發電、水資源再利用、排污淨化……等為基礎,加入藝術元素做產業轉型,減省碳排放、耗費且可再生的自然潔淨能源,向淨零碳排目標邁進。除以上應用外,結合現代科技融入智慧系統,針對安全、便利、環境改善,並響應相關政策,為臺灣打造更環保、舒適、具前瞻性且現代化生活模式。

結合多項智慧科技元素,搭配現代裝置設備呈現,內容富含當今時事與教育性質,分別置入不同環境議題與室內造型發想。主題館內容結合產官學研不斷更新與升級,成為永續發展的價值鏈,搭配「未來城」元宇宙生態實踐虛實合一目標,利用數位資產達到線上線下、現實虛擬相互串連作用,藉由創新文化科技世界,體驗全球環境議題、政策與趨勢。

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